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Fragt ab, ob die aktuelle Medienressource einen Audiostream enthält.
Syntax
BOOL HasAudio();
Rückgabewert
Gibt TRUE zurück, wenn die aktuelle Medienressource einen Audiostream enthält. Gibt FALSE zurück, wenn keine Medienressource vorhanden ist oder die Medienressource keinen Audiostream enthält.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | mfmediaengine.h |