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Schert die Freihand im Strich oder den Strichen um die angegebenen horizontalen und vertikalen Faktoren.
Syntax
HRESULT Shear(
[in] float HorizontalMultiplier,
[in] float VerticalMultiplier
);
Parameter
[in] HorizontalMultiplier
Der horizontale Faktor der Scherung.
[in] VerticalMultiplier
Der vertikale Faktor der Scherung.
Rückgabewert
Diese Methode kann einen dieser Werte zurückgeben.
| Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
|
Erfolg. |
|
Innerhalb der -Methode ist eine Ausnahme aufgetreten. |
Hinweise
Die in dieser Methode angewendete Transformation ist nur dann eine reine Scherung, wenn einer der Parameter 0 ist. Wird am Ursprung auf ein Rechteck angewendet: Wenn der ShearY-Faktor 0 ist, verschiebt die Transformation den unteren Rand horizontal durch ScherenX mal die Höhe des Rechtecks. Wenn der SchereX-Faktor 0 ist, verschiebt er den rechten Rand vertikal um die Breite des Rechtecks.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | msinkaut.h |
| Bibliothek | InkObj.dll |