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Ruft die Zeit ab, die verstrichen ist, seit das Storyboard mit der Wiedergabe begonnen hat.
Syntax
HRESULT GetElapsedTime(
[out] UI_ANIMATION_SECONDS *elapsedTime
);
Parameter
[out] elapsedTime
Die verstrichene Zeit.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Das Storyboard wird nicht wiedergegeben. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |