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Erstellt eine instance von IDirect3DDevice aus einem IDXGIDevice.
Syntax
IDirect3DDevice ^ CreateDirect3DDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice
);
Parameter
[in] dxgiDevice
Typ: IDXGIDevice*
Das IDXGIDevice , aus dem das Direct3DDevice erstellt werden soll.
Rückgabewert
Typ: IDirect3DDevice^
Gibt die erstellte IDirect3DDevice-instance zurück.
Hinweise
Obwohl wir C++/WinRT empfehlen, sollten Sie diese Funktion verwenden, wenn Sie C++/CX verwenden. Andernfalls sollten Sie stattdessen die Funktion CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice verwenden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |
| DLL | D3D11.dll |