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Legt das Renderinggerät fest.
Syntax
HRESULT SetRenderingDevice(
[in] IUnknown *value
);
Parameter
[in] value
Typ: IUnknown*
Das neue Renderinggerät.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | windows.ui.composition.interop.h |