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Erstellt ein CompositionGraphicsDevice, das vom angegebenen Renderinggerät unterstützt wird.
Syntax
HRESULT CreateGraphicsDevice(
[in] IUnknown *renderingDevice,
[out] ICompositionGraphicsDevice **result
);
Parameter
[in] renderingDevice
Typ: IUnknown*
Das Renderinggerät, das das CompositionGraphicsDevice-Gerät sichern soll.
[out] result
Typ: ICompositionGraphicsDevice**
Das erstellte CompositionGraphicsDevice.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | windows.ui.composition.interop.h |