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Die FloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus. Es wird davon ausgegangen, dass der Bereich gemäß dem Farbparameter begrenzt ist.
Syntax
BOOL FloodFill(
[in] HDC hdc,
[in] int x,
[in] int y,
[in] COLORREF color
);
Parameter
[in] hdc
Ein Handle für einen Gerätekontext.
[in] x
Die x-Koordinate in logischen Einheiten des Punkts, an dem die Füllung beginnen soll.
[in] y
Die y-Koordinate in logischen Einheiten des Punkts, an dem die Füllung beginnen soll.
[in] color
Die Farbe der Begrenzung oder des zu füllenden Bereichs. Um einen COLORREF-Farbwert zu erstellen, verwenden Sie das RGB-Makro .
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null.
Wenn die Funktion fehlerhaft ist, ist der Rückgabewert null.
Hinweise
Im Folgenden finden Sie Gründe, warum diese Funktion fehlschlägt:
- Die Füllung konnte nicht abgeschlossen werden.
- Der angegebene Punkt weist die durch den Farbparameter angegebene Begrenzungsfarbe auf.
- Der angegebene Punkt liegt außerhalb des aktuellen Beschneidungsbereichs, d. h. er ist auf dem Gerät nicht sichtbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | wingdi.h (einschließlich Windows.h) |
| Bibliothek | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |