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Die DISCDLGSTRUCT Struktur wird in der WNetDisconnectDialog1-Funktion verwendet. Die Struktur enthält erforderliche Informationen für den Verbindungsversuch.
Syntax
typedef struct _DISCDLGSTRUCTW {
DWORD cbStructure;
HWND hwndOwner;
LPWSTR lpLocalName;
LPWSTR lpRemoteName;
DWORD dwFlags;
} DISCDLGSTRUCTW, *LPDISCDLGSTRUCTW;
Angehörige
cbStructure
Typ: DWORD-
Die Größe der DISCDLGSTRUCT Struktur in Byte. Der Aufrufer muss diesen Wert angeben.
hwndOwner
Typ: HWND-
Ein Handle für das Besitzerfenster des Dialogfelds.
lpLocalName
Typ: LPTSTR-
Ein Zeiger auf eine NULL--terminated-Zeichenfolge, die den lokalen Gerätenamen angibt, der an die Netzwerkressource umgeleitet wird, z. B. "F:" oder "LPT1".
lpRemoteName
Typ: LPTSTR-
Ein Zeiger auf eine NULL--terminated-Zeichenfolge, die den Namen der Netzwerkressource angibt, die getrennt werden soll. Dieses Element kann NULL sein, wenn das lpLocalName Member angegeben ist. Wenn lpLocalName- angegeben wird, wird die Verbindung mit der Netzwerkressource, die von lpLocalName umgeleitet wird, getrennt.
dwFlags
Typ: DWORD-
Eine Gruppe von Bitkennzeichnungen, die die Verbindung beschreiben. Dieses Element kann eine Kombination aus den folgenden Werten sein.
Bemerkungen
Anmerkung
Der winnetwk.h-Header definiert DISCDLGSTRUCT als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header- | winnetwk.h |
Siehe auch
übersicht über Windows Networking (WNet)