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Dieser Abschnitt enthält die Referenzseiten für die Direct3D 11-basierte Grafikprogrammierung.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
|
Direct3D 11-Referenz- |
Die Direct3D 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben. |
|
D3DCSX 11-Referenz |
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zur D3DCSX-Hilfsbibliothek, die Sie mit einem Compute-Shader verwenden können. |
|
D3DX 11-Referenz |
Die D3DX 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben. |
|
Effects 11 Reference |
Verwenden Sie die Effects 11-Quelle, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Die Effects 11-Quelle ist unter Effects for Direct3D 11 Updateverfügbar. Die Effects 11-API wird in diesem Abschnitt beschrieben. |