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Erhöht den ausgeblendeten Zähler des Objekts.
Syntax
uint IncrementCounter(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: uint
Der vorab inkrementierte Zählerwert.
Bemerkungen
Für die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss während der Erstellung D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER festgelegt sein, damit diese Methode funktioniert.
Eine strukturierte Ressource kann basierend auf den Komponentennamen der Strukturen weiter indiziert werden.
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |