Hinweis
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Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
Syntax
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements
);
Parameter
-
Breite [out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenbreite in Texels.
-
Höhe [out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenhöhe in Texels.
-
Elemente [out]
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Elemente im Array.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions (out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
Siehe auch