Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Medienquellen sind Objekte, die Mediendaten in der Media Foundation-Pipeline generieren. In diesem Abschnitt werden die Medienquellen-APIs ausführlich beschrieben. Lesen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle implementieren oder eine Medienquelle außerhalb der Media Foundation-Pipeline verwenden.
Wenn Ihre Anwendung die Steuerelementebene verwendet, muss sie nur eine begrenzte Teilmenge der Medienquellen-APIs verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Thema Verwenden von Medienquellen mit der mediensitzung.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
|
Medienquellenobjektmodell |
In diesem Thema wird das Objektmodell für Medienquellen in Microsoft Media Foundation beschrieben. |
|
präsentationsdeskriptoren |
Ein Präsentationsdeskriptor ist ein Objekt, das die Beschreibung einer bestimmten Präsentation enthält. |
|
Medienquellenereignisse |
In diesem Thema werden die Ereignisse aufgeführt, die von Medienquellen und Medienstreams gesendet werden. |
|
Schreiben einer benutzerdefinierten Medienquelle |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie eine benutzerdefinierte Medienquelle in Media Foundation implementieren. |
|
Fallstudie: MPEG-1 Media Source |
In diesem Thema finden Sie einen ausführlichen Einblick in das MPEG-1 Media Source SDK-Beispiel. |
|
benutzerdefinierte Metadatenanbieter für Mediendateien |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie einen benutzerdefinierten Shell-Eigenschaftenhandler für eine Media Foundation-Medienquelle schreiben. |
|
Source Resolver- |
Der Quelllöser akzeptiert eine URL oder einen Bytestream und erstellt die entsprechende Medienquelle für diesen Inhalt. |
Verwandte Themen