Nota:
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Esta interfaz de reflexión de sombreador proporciona acceso al tipo de variable.
Métodos
La interfaz ID3D10ShaderReflectionType tiene estos métodos.
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ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc Obtenga la descripción de un tipo shader-reflection-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex El método ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) obtiene un tipo de variable shader-reflection-variable por índice. |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName Obtiene un tipo shader-reflection-variable por nombre. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
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ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName Obtiene un tipo shader-reflection-variable. (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
Comentarios
La interfaz get a shader-reflection-type, llama a ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d10shader.h |