Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Restaure toda la configuración predeterminada.
Sintaxis
void ClearState();
Valor devuelto
None
Observaciones
Este método restablece cualquier contexto de dispositivo a la configuración predeterminada. Esto establece todas las ranuras de recursos de entrada/salida, sombreadores, diseños de entrada, predicaciones, rectángulos de tijeras, estado de galería de símbolos de profundidad, estado de rasterizador, estado de mezcla, estado de muestreo y ventanillas en NULL. La topología primitiva se establece en UNDEFINED.
Para un escenario en el que desea borrar una lista de comandos registrados hasta ahora, llame a ID3D11DeviceContext::FinishCommandList y elimine el ID3D11CommandList resultante.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |