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Define las funcionalidades del dispositivo Direct3D subyacente que se puede consultar mediante ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.
Syntax
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FEATURE_DOUBLESValor: 0 Se debe rellenar una estructura de D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES. |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONSValor: 1 Se debe rellenar una estructura de D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS. |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Actualización de windows 8 y plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Encabezado | d2d1effectauthor.h |