Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Esto comprueba si se carga el sombreador especificado.
Sintaxis
BOOL IsShaderLoaded(
REFGUID shaderId
);
Parámetros
shaderId
Tipo: REFGUID
Identificador único que identifica el sombreador.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si se carga el sombreador.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d2d1effectauthor.h |
| Library | D2D1.lib |