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Especifica cómo el efecto Recortar controla el rectángulo de recorte que cae en coordenadas de píxeles fraccionarios.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BORDER_MODE_SOFTValor: 0 Si el rectángulo de recorte se encuentra en coordenadas de píxeles fraccionarios, el efecto aplica suavizado que da como resultado un borde suave. |
D2D1_BORDER_MODE_HARDValor: 1 Si el rectángulo de recorte se encuentra en coordenadas de píxeles fraccionarios, el efecto fija que da como resultado un borde duro. |
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Encabezado | d2d1effects.h |