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Nivel de calidad de la transformación para el efecto de administración de colores.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY {
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOF = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_PROOFValor: 0 Modo de calidad más bajo. Este modo requiere el nivel de característica 9_1 o superior. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMALValor: 1 Modo de calidad normal. Este modo requiere el nivel de característica 9_1 o superior. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BESTValor: 2 El mejor modo de calidad. Este modo requiere el nivel de característica 10_0 o superior, así como los búferes de precisión de punto flotante. Este modo admite la precisión de punto flotante, así como el intervalo extendido tal como se define en la especificación ICC v4.3. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |