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Identificadores de las propiedades del efecto de compensación de PPP.
Syntax
typedef enum D2D1_DPICOMPENSATION_PROP {
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI = 2,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODEValor: 0 Modo de interpolación que usa el efecto para escalar la imagen. El tipo es D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. El valor predeterminado es D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODEValor: 1 Modo utilizado para calcular el borde de la imagen, suave o duro. Consulta Modos de borde para obtener más información. El tipo es D2D1_BORDER_MODE. El valor predeterminado es D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPIValor: 2 PPP de la imagen de entrada. El tipo es FLOAT. El valor predeterminado es 96.0f. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |