Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
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Especifica las opciones de barrera.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_FENCE_FLAG_NONEValor: 0 No se especifican opciones. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHAREDValor: 0x2 Se comparte la valla. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTERValor: 0x4 La barrera se comparte con otro adaptador de GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITOREDValor: 0x8 |
Comentarios
El método ID3D11Device::CreateFence usa esta enumeración.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d11_3.h |