Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Compruebe si el estado de canalización draw es válido.
Sintaxis
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parámetros
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Puntero a ID3D11DeviceContext, que representa un contexto de dispositivo.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 11.
Comentarios
Use validate antes de llamar a un método draw (por ejemplo, ID3D11DeviceContext::D raw); la validación requiere la capa de depuración.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d11sdklayers.h |
| Library | D3D11.lib |