Nota:
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Especifica que los triángulos que se enfrentan a una dirección determinada no se dibujan.
Syntax
typedef enum D3D12_CULL_MODE {
D3D12_CULL_MODE_NONE = 1,
D3D12_CULL_MODE_FRONT = 2,
D3D12_CULL_MODE_BACK = 3
} ;
Constantes
D3D12_CULL_MODE_NONEValor: 1 Dibuja siempre todos los triángulos. |
D3D12_CULL_MODE_FRONTValor: 2 No dibuje triángulos orientados hacia el frente. |
D3D12_CULL_MODE_BACKValor: 3 No dibuje triángulos orientados hacia atrás. |
Comentarios
El modo de selección se especifica en una estructura D3D12_RASTERIZER_DESC .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12.h |