Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Representa un adaptador virtual. Esta interfaz extiende ID3D12Device2 para admitir la creación de montones de diagnóstico de propósito especial en la memoria del sistema que se conservan incluso en caso de un escenario de error de GPU o dispositivo eliminado.
Herencia
La interfaz ID3D12Device3 hereda de ID3D12Device2. ID3D12Device3 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D12Device3 tiene estos métodos.
|
ID3D12Device3::EnqueueMakeResident Convierte de forma asincrónica los objetos residentes para el dispositivo. |
|
ID3D12Device3::OpenExistingHeapFromAddress Crea un montón de diagnóstico de propósito especial en la memoria del sistema a partir de una dirección. El montón creado puede persistir incluso en caso de un escenario de error de GPU o dispositivo quitado. |
|
ID3D12Device3::OpenExistingHeapFromFileMapping Crea un montón de diagnóstico de propósito especial en la memoria del sistema a partir de un objeto de asignación de archivos. El montón creado puede persistir incluso en caso de un escenario de error de GPU o dispositivo quitado. |
Comentarios
Use D3D12CreateDevice para crear un dispositivo.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d12.h |