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Describe los datos de subrecursos.
Sintaxis
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
UINT64 Offset;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;
Miembros
Offset
Desplazamiento, en bytes, entre el inicio del recurso primario y este subrecurso.
RowPitch
El tono de fila, el ancho o el tamaño físico, en bytes, de los datos del subrecurso.
DepthPitch
El tono de profundidad, el ancho o el tamaño físico, en bytes, de los datos de subrecursos.
Requisitos
| Encabezado | d3d12.h |