Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
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Deshabilita la capa de depuración.
DisableDebugLayer solo surte efecto cuando se han liberado todos los objetos ID3D12Device (para un adaptador determinado). Vea comentarios para D3D12CreateDevice.
Sintaxis
void DisableDebugLayer();
Valor devuelto
None
Requisitos
| Cliente mínimo compatible | Compilación 20348 de Windows 10 |
| Servidor mínimo compatible | Compilación 20348 de Windows 10 |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d3d12sdklayers.h |