Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Proporciona métodos para controlar una secuencia de representación de objetos de audio espacial, incluido el inicio, la detención y el restablecimiento de la secuencia. También proporciona métodos para activar nuevas instancias ISpatialAudioObject y notificar al sistema cuando se inicia y finaliza el proceso de actualización de los objetos y datos de audio espacial activados.
Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.
Herencia
La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStream hereda de ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStream tiene estos métodos.
|
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject Activa un ISpatialAudioObject para la representación de audio. |
Comentarios
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | spatialaudioclient.h |