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Interfaz IWICBitmapFrameChainReader (wincodec.h)

Proporciona acceso a los fotogramas que están vinculados al marco actual a través de cadenas de diferentes tipos.

To provide access to subordinate frames, the frame object (which is represented by IWICBitmapFrameDecode), implements IWICBitmapFrameChainReader.

Inheritance

The IWICBitmapFrameChainReader interface inherits from the IUnknown interface.

Methods

The IWICBitmapFrameChainReader interface has these methods.

 
IWICBitmapFrameChainReader::GetChainedFrame

Recupera un marco para una cadena de un tipo determinado.
IWICBitmapFrameChainReader::GetChainedFrameCount

Recupera el recuento de fotogramas de una cadena de un tipo determinado.

Remarks

IWICBitmapFrameChainReader represents one of a set of COM interfaces that allow WIC to expose chains of linked frames, of different types.

El descodificador de un archivo de imagen puede proporcionar varios fotogramas. Cada fotograma representa una imagen independiente. Del mismo modo, el codificador puede aceptar varios fotogramas y codificarlos en un solo archivo. For example, when scanning a multi-page document into TIFF format, the IWICBitmapEncoder::CreateNewFrame method is used to create a frame for each scanned page, and the IWICBitmapDecoder::GetFrame method is used to retrieve each frame. En ese escenario, no hay ninguna jerarquía de fotogramas (cada fotograma es tan importante como otro). Algunos formatos de imagen, como HEIF y JPEG XL, admiten fotogramas secundarios que están vinculados a un marco principal. IWICBitmapFrameChainReader gives you a way to specify such relationships between frames in the WIC API. Algunos ejemplos de fotogramas secundarios incluyen imágenes en miniatura, imágenes de vista previa y mapas de bits del plano alfa.

HEIF supports layered images (also known as overlay images). An overlay image is composed of multiple layer images that are stacked on top of each other in a specified order. La imagen de superposición es la imagen principal y las imágenes de capa son imágenes secundarias (subordinadas) que están vinculadas a la imagen principal. Las imágenes de capa no se muestran normalmente, pero hay casos en los que una aplicación de edición de imágenes debe poder leer y escribir cada imagen de capa individual.

Una imagen de superposición requiere metadatos para describir cómo componer las distintas capas en una sola imagen. You can work with that metadata with WIC metadata interfaces such as IWICMetadataReader and IWICMetadataWriter.

Una imagen de superposición suele requerir compresión sin pérdida, ya que permite que las aplicaciones de edición de imágenes abran y guarden un archivo varias veces sin degradar la calidad de la imagen. Los formatos de compresión HEVC y AV1 para los archivos de imagen HEIF se pierden. Con las API de codificación WIC, puede usar HEIF con formatos sin comprimir, como RGBA.

Nesting

While IWICBitmapFrameDecode has a GetThumbnail method, and IWICBitmapDecoder has a GetPreview method—to return a thumbnail and a preview image, respectively—those methods return only a single image of each type. Y esos métodos devuelven las imágenes como un mapa de bits en lugar de como marco; lo que significa que los metadatos y la información del espacio de colores no están disponibles.

IWICBitmapFrameChainReader supports multiple frames of each type, and the frames can be nested. So, for example, a frame from an Alternate chain (see WICBitmapChainType) might itself have for example a Preview chain linked to it, or a Layer chain. Or a frame from a Thumbnail chain might have an AlphaMap chain or a GainMap chain.

WIC permite anidar fotogramas hasta 5 niveles de profundidad.

Es responsabilidad suya como autor de la llamada agregar fotogramas en el orden correcto y crear cadenas que sirvan para un propósito útil. For example, adding frames to the Preview chain in the wrong order will still work, but it might not result in the optimal image-rendering experience in all cases. Similarly, it's possible to add multiple frames to the GainMap chain, but in practice only the first frame in that chain will be used.

Nesting

IWICBitmapFrameChainReader and IWICBitmapFrameChainWriter are supported by HEIF and JPEG XL. HEIF supports all chain types, but JPEG XL supports only Preview, Thumbnail and GainMap. Attempts to encode a JPEG XL image with an unsupported chain type will result in a WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDOPERATION error. You can use the IWICBitmapFrameChainWriter::DoesSupportChainType method to determine whether a given chain type is supported by the encoder.

Note

If a frame doesn't have a chain of a given type, then IWICBitmapFrameChainReader::GetChainedFrameCount will still succeed, but it will return a count of zero.

Metadatos para imágenes superpuestas

Layered images are specific to the HEIF format, defined in ISO/IEC 23008-12, where they're known as Overlay images. The WICHeifProperties enumeration has the relevant constants WICHeifLayeredImageCanvasColor and WICHeifLayeredImageLayerPositions.

Vea ejemplo 1 y ejemplo 2.

Codificación sin pérdida para HEIF

For lossless encoding in the HEIF format, you can use the enum constant WICHeifCompressionNone. For example, an encoding app can specify the WICHeifCompressionNone option, and invoke IWICBitmapFrameEncode::WritePixels or WriteSource with a bitmap in the GUID_WICPixelFormat32bppRGBA format.

The WICHeifCompressionOption enumeration has the relevant constants WICHeifCompressionJpegXL, WICHeifCompressionBrotli, and WICHeifCompressionDeflate.

Examples

Ejemplo 1: Descodificar una imagen superpuesta

This example shows how to determine whether an image is a layered image (known as an overlay image in the HEIF file format). En el ejemplo se muestra cómo consultar los metadatos y cómo buscar cada fotograma de capa, que es necesario para componer la imagen superpuesta.

The example uses the IWICMetadataReader interface, which will work on all versions of Windows 11 where HEIF is supported.

#include <wil/com.h>
#include <wincodec.h>

// This function finds the IWICMetadataReader for HEIF-specific metadata.
HRESULT GetHeifMetadataReader(
    _In_ IWICBitmapFrameDecode* frame,
    _COM_Outptr_ IWICMetadataReader** reader)
{
    *reader = nullptr;

    wil::com_ptr_nothrow<IWICMetadataBlockReader> blockReader;
    RETURN_IF_FAILED(wil::com_query_to_nothrow(frame, &blockReader));

    UINT numberOfReaders;
    RETURN_IF_FAILED(blockReader->GetCount(&numberOfReaders));

    for (UINT index = 0; index < numberOfReaders; index++)
    {
        wil::com_ptr_nothrow<IWICMetadataReader> metadataReader;
        RETURN_IF_FAILED(blockReader->GetReaderByIndex(index, &metadataReader));

        GUID metadataFormat;
        RETURN_IF_FAILED(metadataReader->GetMetadataFormat(&metadataFormat));
        if (metadataFormat == GUID_MetadataFormatHeif)
        {
            *reader = metadataReader.detach();
            return S_OK;
        }
    }

    return E_NOT_SET;
}

HRESULT DisplayFrame(_In_ IWICBitmapFrameDecode* primaryFrame)
{
    // To determine whether this is a layered image, we need to find the
    // HEIF-specific metadata.
    wil::com_ptr_nothrow<IWICMetadataReader> metadataReader;
    if (SUCCEEDED(GetHeifMetadataReader(primaryFrame, &metadataReader)))
    {
        PROPVARIANT propertyId{};
        propertyId.vt = VT_UI2;

        propertyId.uiVal = WICHeifLayeredImageCanvasColor;
        wil::unique_prop_variant propvariant;
        (void)metadataReader->GetValue(nullptr, &propertyId, &propvariant);

        if (propvariant.vt == VT_UI4)
        {
            // We got the color of the canvas.
            WICColor canvasColor = propvariant.ulVal;

            // Get the size of the canvas.
            UINT canvasWidth;
            UINT canvasHeight;
            RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->GetSize(&canvasWidth, &canvasHeight));

            // Draw an empty canvas (not shown.)
            RETURN_IF_FAILED(RenderEmptyCanvas(canvasWidth, canvasHeight, canvasColor));

            // Get the position on the canvas of each layer image.
            propertyId.uiVal = WICHeifLayeredImageLayerPositions;
            propvariant.reset();
            (void)metadataReader->GetValue(nullptr, &propertyId, &propvariant);

            UINT layerPositionCount = 0;
            POINT* layerPositions = nullptr;

            if (propvariant.vt == (VT_VECTOR | VT_UI8))
            {
                layerPositionCount = propvariant.cauh.cElems;
                layerPositions = reinterpret_cast<POINT*>(propvariant.cauh.pElems);
            }

            // Check whether there are any layer frames chained to the primary frame.
            // If there are none, then we have just a blank canvas.
            wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameChainReader> chainReader;
            if (SUCCEEDED(wil::com_query_to_nothrow(primaryFrame, &chainReader)))
            {
                UINT layerCount = 0;
                (void)chainReader->GetChainedFrameCount(WICBitmapChainType_Layer, &layerCount);

                // Render each layer.
                for (UINT layerIndex = 0; layerIndex < layerCount; ++layerIndex)
                {
                    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameDecode> layerFrame;
                    RETURN_IF_FAILED(chainReader->GetChainedFrame(WICBitmapChainType_Layer, layerIndex,
                        &layerFrame));

                    // If we don't have layer positions for some layers, then the default position
                    // is [0,0].
                    POINT layerPosition = (layerIndex < layerPositionCount) ? 
                        layerPositions[layerIndex] : POINT{ 0, 0 };

                    // The "DisplayLayerFrame" function is omitted for brevity.
                    RETURN_IF_FAILED(DisplayLayerFrame(layerFrame.get(), canvasWidth, canvasHeight, 
                        layerPosition.x, layerPosition.y));
                }
            }
        }
        else
        {
            // If we get here, then the WICHeifLayeredImageCanvasColor property is not present.
            // That property is required for layered frames. That means that the primary frame is not a
            // layered frame, and we should render it as a normal frame.
            // (Function not shown for brevity.)
            RETURN_IF_FAILED(DisplayNormalFrame(primaryFrame));
        }
    }
    else
    {
        // If we get here, then the IWICMetadataReader for HEIF is not available.
        // This means that the frame is not from a HEIF file, and it is definitely not a layered frame.
        RETURN_IF_FAILED(DisplayNormalFrame(primaryFrame));
    }
    return S_OK;
}

Ejemplo 2: Descodificar una imagen superpuesta

This example shows how to decode a layered image using the IWICMetadataQueryReader. El ejemplo es funcionalmente equivalente al ejemplo anterior. Algunas partes que serían las mismas que en el ejemplo anterior se han omitido para evitar la repetición. The main difference is the use of IWICMetadataQueryReader instead of IWICMetadataReader. While IWICMetadataQueryReader is easier to use, the disadvantage is that the IWICMetadataQueryReader supports querying for only layered image metadata on Windows 11 version 25H2, and later. So using IWICMetadataQueryReader on older versions of Windows than that will result in the GetMetadataByName method returning an error.

#include <wil/com.h>
#include <wincodec.h>

HRESULT DisplayFrame(_In_ IWICBitmapFrameDecode* primaryFrame)
{
    wil::com_ptr_nothrow<IWICMetadataQueryReader> metadataQueryReader;
    RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->GetMetadataQueryReader(&metadataQueryReader));

    wil::unique_prop_variant propvariant;
    (void)metadataQueryReader->GetMetadataByName(L"/heifProps/LayeredImageCanvasColor", &propvariant);

    if (propvariant.vt == VT_UI4)
    {
        // We got the color of the canvas.
        WICColor canvasColor = propvariant.ulVal;

        // Get the position on the canvas of each layer image.
        propvariant.reset();
        (void)metadataQueryReader->GetMetadataByName(L"/heifProps/LayeredImageLayerPositions", &propvariant);

        UINT layerPositionCount = 0;
        POINT* layerPositions = nullptr;

        if (propvariant.vt == (VT_VECTOR | VT_UI8))
        {
            layerPositionCount = propvariant.cauh.cElems;
            layerPositions = reinterpret_cast<POINT*>(propvariant.cauh.pElems);
        }

        // Draw the canvas, and display each layer image (if any).
        // Function not shown for brevity.
        RETURN_IF_FAILED(DisplayCanvasAndAllLayers(primaryFrame, canvasColor, layerPositionCount, 
            layerPositions));
    }
    else
    {
        // If we get here, then we were unable to find the "/heifProps/LayeredImageCanvasColor" property,
        // probably because it's not present in the file.
        // That property is required for layered frames. That suggests that the primary frame is not a
        // layered frame. We will render it as a normal frame.
        // (Function not shown for brevity.)
        RETURN_IF_FAILED(DisplayNormalFrame(primaryFrame));
    }
    return S_OK;
}

Ejemplo 3: Codificación de una imagen superpuesta

This example shows how to encode a layered image using the IWICMetadataQueryWriter and IWICBitmapFrameChainWriter.

#include <wil/com.h>
#include <wincodec.h>

HRESULT CreateLayerImage(
    _In_ IWICImagingFactory* factory,
    _In_ IWICStream* outputStream,
    const SIZE& canvasSize,
    WICColor canvasColor,
    UINT numLayers,
    _In_reads_(numLayers) const POINT* layerPositions,
    _In_reads_(numLayers) IWICBitmapSource* layerBitmaps[])
{
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapEncoder> heifEncoder;
    RETURN_IF_FAILED(factory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatHeif, nullptr, &heifEncoder));

    RETURN_IF_FAILED(heifEncoder->Initialize(outputStream, WICBitmapEncoderCacheInMemory));

    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> layeredFrame;
    RETURN_IF_FAILED(heifEncoder->CreateNewFrame(&layeredFrame, nullptr));
    RETURN_IF_FAILED(layeredFrame->Initialize(nullptr));

    RETURN_IF_FAILED(layeredFrame->SetSize(canvasSize.cx, canvasSize.cy));

    // Create a chain of layer images, chained to the layered image.
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameChainWriter> chainWriter;
    RETURN_IF_FAILED(wil::com_query_to_nothrow(layeredFrame, &chainWriter));

    for (ULONG layerIndex = 0; layerIndex < numLayers; ++layerIndex)
    {
        wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> layerFrame;

        RETURN_IF_FAILED(chainWriter->AppendFrameToChain(WICBitmapChainType_Layer, layerFrame.get()));
        RETURN_IF_FAILED(layerFrame->Initialize(nullptr));

        RETURN_IF_FAILED(layerFrame->WriteSource(layerBitmaps[layerIndex], nullptr));
        RETURN_IF_FAILED(layerFrame->Commit());
    }

    // Write the background color and the position of each layer as metadata on the layered image.
    // (The chain and the metadata can also be added in opposite order to that shown here).
    wil::com_ptr_nothrow<IWICMetadataQueryWriter> queryWriter;
    RETURN_IF_FAILED(layeredFrame->GetMetadataQueryWriter(&queryWriter));

    PROPVARIANT propvariant{};
    propvariant.vt = VT_UI4;
    propvariant.ulVal = canvasColor;

    if (SUCCEEDED(queryWriter->SetMetadataByName(L"/heifProps/LayeredImageCanvasColor", &propvariant)))
    {
        propvariant.vt = VT_VECTOR | VT_UI8;
        propvariant.cauh.cElems = numLayers;
        propvariant.cauh.pElems = reinterpret_cast<ULARGE_INTEGER*>(layerPositions);  

        RETURN_IF_FAILED(queryWriter->SetMetadataByName(L"/heifProps/LayeredImageLayerPositions", 
            &propvariant));

        // Set the type to VT_EMPTY to avoid accidentally clearing the PROPVARIANT,
        // because cauh.pElems is pointing to memory not allocated with CoTaskMemAlloc.
        propvariant.vt = VT_EMPTY;
    }

    // Finalize the layered frame and the HEIF file.
    RETURN_IF_FAILED(layeredFrame->Commit());
    RETURN_IF_FAILED(heifEncoder->Commit());
    return S_OK;
}

Ejemplo 4: Codificación de un marco alternativo

En este ejemplo se muestra cómo la aplicación puede guardar un marco sin comprimir mediante la compresión Deflate sin pérdida, al tiempo que proporciona una codificación alternativa de menor calidad mediante HEVC. Las imágenes sin comprimir en HEIF se definen en un nuevo estándar que podría no admitirse fuera de Windows. Esto significa que existe la posibilidad de que una aplicación de visualización de fotos, especialmente una que no se ejecute en Windows, no pueda descodificar fotogramas sin comprimir. Al proporcionar un marco alternativo codificado en HEVC, las aplicaciones que no admiten fotogramas sin comprimir seguirán siendo capaces de mostrar la imagen, aunque con una calidad inferior.

#include <wil/com.h>
#include <wincodec.h>

HRESULT AddUncompressedFrameWithHevcAlternate(
    _In_ IWICBitmapEncoder* heifEncoder,
    _In_ IWICBitmapSource* sourceBitmap)
{
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> primaryFrame;
    wil::com_ptr_nothrow<IPropertyBag2> encoderOptions;
    RETURN_IF_FAILED(heifEncoder->CreateNewFrame(&primaryFrame, &encoderOptions));

    // Specify that the primary frame should be saved in uncompressed format with lossless Deflate compression applied to it.
    PROPBAG2 option{};
    option.pstrName = L"HeifCompressionMethod";

    wil::unique_variant prop;
    prop.vt = VT_UI1;
    prop.bVal = (BYTE)WICHeifCompressionDeflate;

    RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->Initialize(encoderOptions.get()));
    RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->WriteSource(sourceBitmap, nullptr));

    // Now create a chain of alternate frames, chained to the primary image.
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameChainWriter> chainWriter;
    RETURN_IF_FAILED(wil::com_query_to_nothrow(primaryFrame, &chainWriter));

    // Create an alternate frame that is encoded using HEVC. This frame will be displayed by
    // photo viewing apps when uncompressed images aren't supported.
    // HEVC is the default, so we don't need to specify any encoding options for this frame.
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> alternateFrame;
    RETURN_IF_FAILED(chainWriter->AppendFrameToChain(WICBitmapChainType_Alternate, &alternateFrame,
        nullptr));
    RETURN_IF_FAILED(alternateFrame->Initialize(nullptr));
    RETURN_IF_FAILED(alternateFrame->WriteSource(sourceBitmap, nullptr));
    RETURN_IF_FAILED(alternateFrame->Commit());

    RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->Commit());
    RETURN_IF_FAILED(heifEncoder->Commit());
    return S_OK;
}

Ejemplo 5: Comprobación de si se admiten cadenas de asignación de ganancia

En este ejemplo se muestra cómo la aplicación puede comprobar si el codificador admite el almacenamiento de un mapa de ganancia con la imagen principal. Si la imagen principal está en formato de rango dinámico estándar (SDR), se puede usar un mapa de ganancia para mejorar la imagen principal a un rango dinámico alto (HDR). Pero no todos los formatos de archivo admiten asignaciones de ganancia, por lo que es posible que la aplicación quiera comprobar primero si se admiten mapas de ganancia antes de gastar recursos en generar el mapa de ganancia. This example shows how you can do that by using the IWICBitmapFrameChainWriter::DoesSupportChainType method.

#include <wil/com.h>
#include <wincodec.h>

HRESULT EncodeHdrBitmap(
    _In_ IWICBitmapEncoder* encoder,
    _In_ IWICBitmapSource* hdrBitmap)
{
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> primaryFrame;
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameEncode> gainMapFrame;
    wil::com_ptr_nothrow<IWICBitmapFrameChainWriter> chainWriter;

    RETURN_IF_FAILED(encoder->CreateNewFrame(&primaryFrame, nullptr));

    if (SUCCEEDED(wil::com_query_to_nothrow(primaryFrame, &chainWriter)))
    {
        // Check whether this encoder supports adding a gain map.
        BOOL isSupported;
        if (SUCCEEDED(chainWriter->DoesSupportChainType(WICBitmapChainType_GainMap, &isSupported)) &&
            isSupported)
        {
            RETURN_IF_FAILED(chainWriter->AppendFrameToChain(WICBitmapChainType_GainMap, &gainMapFrame,
                nullptr));
            RETURN_IF_FAILED(gainMapFrame->Initialize(nullptr));

            // Split the HDR frame into a base image (written to primaryFrame) and a gain map.
            // (This function is not shown, for brevity).
            RETURN_IF_FAILED(SplitHdrBitmapIntoSdrAndGainMap(hdrBitmap, primaryFrame.get(), 
                gainMapFrame.get()));
        }
    }

    if (gainMapFrame != nullptr)
    {
        // We successfully created a separate frame for the gain map. Commit the changes to the file.
        RETURN_IF_FAILED(gainMapFrame->Commit());
    }
    else
    {
        // The encoder doesn't support gain maps, so we write the full HDR image as a single frame. 
        RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->WriteSource(hdrBitmap, nullptr));
    }

    RETURN_IF_FAILED(primaryFrame->Commit());
    RETURN_IF_FAILED(encoder->Commit());
    return S_OK;
}

Requirements

Requirement Value
Header wincodec.h

See also