Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Boxing é o processo de encapsular uma variável de tipo valor, como Windows::Foundation::DateTime—ou um tipo escalar fundamental, como int—dentro de uma classe referência quando a variável é passada para um método que usa Platform::Object^ como tipo de entrada.
Passando um tipo de valor a um parâmetro Object^
Embora você não precise fazer uma conversão explícita de uma variável para passá-la a um parâmetro de método do tipo Platform::Object^, você precisa converter explicitamente de volta para o tipo original ao recuperar valores que foram previamente encapsulados.
Object^ obj = 5; //scalar value is implicitly boxed
int i = safe_cast<int>(obj); //unboxed with explicit cast.
Usando Platform::IBox<T> para oferecer suporte a tipos que permitem valor nulo
C# e Visual Basic oferecem suporte ao conceito de tipos de valor anuláveis. Em C++/CX, você pode usar o tipo Platform::IBox<T> para expor os métodos públicos que oferecem suporte a parâmetros de tipo de valor anulável. O exemplo a seguir mostra um método público C++/CX que retorna nulo quando um chamador do C# passa nulo para um dos argumentos.
// A WinRT Component DLL
namespace BoxingDemo
{
public ref class Class1 sealed
{
public:
Class1(){}
Platform::IBox<int>^ Multiply(Platform::IBox<int>^ a, Platform::IBox<int>^ b)
{
if(a == nullptr || b == nullptr)
return nullptr;
else
return ref new Platform::Box<int>(a->Value * b->Value);
}
};
Em um cliente XAML do C#, você pode consumi-lo deste modo:
// C# client code
BoxingDemo.Class1 obj = new BoxingDemo.Class1();
int? a = null;
int? b = 5;
var result = obj.Multiply(a, b); //result = null
Confira também
Sistema de tipos (C++/CX)
Conversão (C++/CX)
Referência da linguagem C++/CX
Referência de namespaces