Observação
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O modificador abstract indica que o item que está sendo modificado tem uma implementação ausente ou incompleta. O modificador abstrato pode ser usado com classes, métodos, propriedades, indexadores e eventos. Use o modificador abstract em uma declaração de classe para indicar que uma classe se destina somente a ser uma classe base de outras classes, não instanciada por conta própria. Membros marcados como abstratos precisam ser implementados por classes não abstratas que derivam da classe abstrata.
Classes abstratas podem conter membros abstratos (que não têm implementação e devem ser substituídos em classes derivadas) e membros totalmente implementados (como métodos regulares, propriedades e construtores). Isso permite que classes abstratas forneçam funcionalidade comum enquanto ainda exigem classes derivadas para implementar membros abstratos específicos.
Exemplo 1 – Classe abstrata com membros mistos
O exemplo a seguir demonstra uma classe abstrata que contém métodos implementados e membros abstratos:
namespace LanguageKeywords;
public abstract class Vehicle
{
protected string _brand;
// Constructor - implemented method in abstract class
public Vehicle(string brand) => _brand = brand;
// Implemented method - provides functionality that all vehicles share
public string GetInfo() => $"This is a {_brand} vehicle.";
// Another implemented method
public virtual void StartEngine() => Console.WriteLine($"{_brand} engine is starting...");
// Abstract method - must be implemented by derived classes
public abstract void Move();
// Abstract property - must be implemented by derived classes
public abstract int MaxSpeed { get; }
}
public class Car : Vehicle
{
public Car(string brand) : base(brand) { }
// Implementation of abstract method
public override void Move() => Console.WriteLine($"{_brand} car is driving on the road.");
// Implementation of abstract property
public override int MaxSpeed => 200;
}
public class Boat : Vehicle
{
public Boat(string brand) : base(brand) { }
// Implementation of abstract method
public override void Move() => Console.WriteLine($"{_brand} boat is sailing on the water.");
// Implementation of abstract property
public override int MaxSpeed => 50;
}
public class AbstractExample
{
public static void Examples()
{
// Cannot instantiate abstract class: Vehicle v = new Vehicle("Generic"); // Error!
Car car = new Car("Toyota");
Boat boat = new Boat("Yamaha");
// Using implemented methods from abstract class
Console.WriteLine(car.GetInfo());
car.StartEngine();
// Using abstract methods implemented in derived class
car.Move();
Console.WriteLine($"Max speed: {car.MaxSpeed} km/h");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(boat.GetInfo());
boat.StartEngine();
boat.Move();
Console.WriteLine($"Max speed: {boat.MaxSpeed} km/h");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
AbstractExample.Examples();
}
}
/* Output:
This is a Toyota vehicle.
Toyota engine is starting...
Toyota car is driving on the road.
Max speed: 200 km/h
This is a Yamaha vehicle.
Yamaha engine is starting...
Yamaha boat is sailing on the water.
Max speed: 50 km/h
*/
Neste exemplo, a Vehicle classe abstrata fornece:
-
Membros implementados:
GetInfo()método,StartEngine()método e construtor – eles fornecem funcionalidade comum para todos os veículos. -
Membros abstratos:
Move()método eMaxSpeedpropriedade – eles devem ser implementados por cada tipo de veículo específico.
Esse design permite que a classe abstrata forneça funcionalidade compartilhada, garantindo que as classes derivadas implementem um comportamento específico do veículo.
Exemplo 2
Neste exemplo, a classe Square deve fornecer uma implementação de GetArea porque deriva de Shape:
abstract class Shape
{
public abstract int GetArea();
}
class Square : Shape
{
private int _side;
public Square(int n) => _side = n;
// GetArea method is required to avoid a compile-time error.
public override int GetArea() => _side * _side;
static void Main()
{
var sq = new Square(12);
Console.WriteLine($"Area of the square = {sq.GetArea()}");
}
}
// Output: Area of the square = 144
As classes abstratas têm os seguintes recursos:
Uma classe abstrata não pode ser instanciada.
Uma classe abstrata pode conter acessadores e métodos abstratos.
Uma classe abstrata também pode conter métodos, propriedades, campos e outros membros implementados que fornecem funcionalidade para classes derivadas.
Não é possível modificar uma classe abstrata com o modificador sealed porque os dois modificadores têm significados opostos. O modificador
sealedimpede que uma classe seja herdada e o modificadorabstractrequer uma classe a ser herdada.Uma classe não abstrata derivada de uma classe abstrata deve incluir implementações reais de todos os acessadores e métodos abstratos herdados.
Use o modificador abstract em uma declaração de método ou propriedade para indicar que o método ou propriedade não contem a implementação.
Os métodos abstratos têm os seguintes recursos:
Um método abstrato é implicitamente um método virtual.
Declarações de método abstrato são permitidas apenas em classes abstratas.
Como uma declaração de método abstrato não fornece nenhuma implementação real, não há nenhum corpo de método, a declaração do método simplesmente termina com um ponto e vírgula e não há chaves ({ }) após a assinatura. Por exemplo:
public abstract void MyMethod();A implementação é fornecida por uma substituição de método, que é um membro de uma classe não abstrata.
É um erro usar os modificadores static ou virtual em uma declaração de método abstrato.
Propriedades abstratas se comportam como métodos abstratos, exceto pelas diferenças na sintaxe de declaração e chamada.
É um erro usar o modificador
abstractem uma propriedade estática.Uma propriedade herdada abstrata pode ser substituída em uma classe derivada incluindo uma declaração de propriedade que usa o modificador override.
Para obter mais informações sobre classes abstratas, consulte Classes e membros de classes abstratos e lacrados.
Uma classe abstrata deve fornecer uma implementação para todos os membros de interface.
Uma classe abstrata que implementa uma interface pode mapear os métodos de interface em métodos abstratos. Por exemplo:
interface I
{
void M();
}
abstract class C : I
{
public abstract void M();
}
Exemplo 3
Nesse exemplo, a classe DerivedClass é derivada de uma classe abstrata BaseClass. A classe abstrata contém um método abstrato, AbstractMethod e duas propriedades abstratas, X e Y.
// Abstract class
abstract class BaseClass
{
protected int _x = 100;
protected int _y = 150;
// Abstract method
public abstract void AbstractMethod();
// Abstract properties
public abstract int X { get; }
public abstract int Y { get; }
}
class DerivedClass : BaseClass
{
public override void AbstractMethod()
{
_x++;
_y++;
}
public override int X // overriding property
{
get
{
return _x + 10;
}
}
public override int Y // overriding property
{
get
{
return _y + 10;
}
}
static void Main()
{
var o = new DerivedClass();
o.AbstractMethod();
Console.WriteLine($"x = {o.X}, y = {o.Y}");
}
}
// Output: x = 111, y = 161
No exemplo anterior, se você tentar instanciar a classe abstrata usando uma instrução como esta:
BaseClass bc = new BaseClass(); // Error
Você receberá uma mensagem de erro informando que o compilador não pode criar uma instância da classe abstrata "BaseClass".
No entanto, é possível usar um construtor de classe abstrato, como no exemplo abaixo
Exemplo 4
public abstract class Shape
{
public string Color { get; set; }
// Constructor of the abstract class
protected Shape(string color)
{
Color = color;
Console.WriteLine($"Created a shape with color {color}.");
}
// Abstract method that must be implemented by derived classes
public abstract double CalculateArea();
}
public class Square : Shape
{
public double Side { get; set; }
// Constructor of the derived class calling the base class constructor
public Square(string color, double side) : base(color)
{
Side = side;
}
public override double CalculateArea()
{
return Side * Side;
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Square square = new Square("red", 5);
Console.WriteLine($"Area of the square: {square.CalculateArea()}");
}
}
A classe Shape é declarada abstract, o que significa que ela não pode ser instanciada diretamente. Em vez disso, ele serve como um modelo para outras classes.
- Mesmo que você não possa criar objetos de uma classe abstrata, ela ainda pode ter um construtor. Esse construtor normalmente é
protected, o que significa que ele só pode ser acessado de classes derivadas. Nesse caso, o construtorShapeusa um parâmetrocolore inicializa a propriedadeColor. Ele também imprime uma mensagem no console. A partepublic Square(string color, double side) : base(color)chama o construtor da classe base (Shape) e passa o argumentocolorpara ele. - Na classe Shape, o construtor definido usa uma cor como um parâmetro
protected Shape(string color). Isso significa que não há mais um construtor sem parâmetro padrão fornecido automaticamente pelo C#, portanto, as classes derivadas devem usar a expressão: base(color)para invocar o construtor base. Definir o valor padrão como corprotected Shape(string color="green")permitirá omitir a expressão: base(color)em classes derivadas, ainda assim, esse construtorprotected Shape(string color="green")será invocado, definindo a cor como verde.
Especificação da Linguagem C#
Para obter mais informações, consulte a Especificação da linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.