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Os exemplos a seguir demonstram como definir e chamar a MessageBox função em User32.dll, passando uma cadeia de caracteres simples como um argumento. Nos exemplos, o campo DllImportAttribute.CharSet é definido como Auto para permitir que a plataforma de destino determine a largura do caractere e o marshalling de strings.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
typedef void* HWND;
[DllImport("user32", CharSet=CharSet::Auto)]
extern "C" IntPtr MessageBox(HWND hWnd,
String* pText,
String* pCaption,
unsigned int uType);
void main()
{
String* pText = L"Hello World!";
String* pCaption = L"Platform Invoke Sample";
MessageBox(0, pText, pCaption, 0);
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Win32 {
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr MessageBox(int hWnd, String text,
String caption, uint type);
}
public class HelloWorld {
public static void Main() {
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Class Win32
Declare Auto Function MessageBox Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Integer, ByVal txt As String, _
ByVal caption As String, ByVal Typ As Integer) As IntPtr
End Class
Public Class HelloWorld
Public Shared Sub Main()
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0)
End Sub
End Class
Para obter exemplos adicionais, consulte Marshalling Data with Platform Invoke.