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Esta seção contém tópicos de referência para o cabeçalho Ksmedia.h.
Nesta seção
| Topic | Description |
|---|---|
| KSEVENT_CONTROL_CHANGE | O evento KSEVENT_CONTROL_CHANGE indica que ocorreu uma alteração no valor do controle em um nó que representa um botão de controle de volume de hardware, comutador mudo ou outro tipo de controle manual. O tipo de valor de evento (dados de operação) é uma estrutura KSEVENTDATA que especifica o tipo de notificação a ser usada para um evento. |
| KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION | O evento KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION indica que o fluxo de áudio atingiu uma posição especificada em um buffer em loop. |
| KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED | O evento KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED é gerado pelo driver de áudio para notificar o sistema operacional sempre que uma correspondência for detectada. |
| KSJACK_DESCRIPTION | A estrutura KSJACK_DESCRIPTION especifica os atributos físicos de uma tomada de áudio. |
| KSJACK_DESCRIPTION2 | A estrutura KSJACK_DESCRIPTION2 especifica os recursos e o estado atual de um jack que dá suporte à detecção de presença de jack. |
| KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO | A propriedade KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO especifica se os dois canais mono em um fluxo codificado em AC-3 devem ser interpretados como um par estéreo ou como dois canais de programa independentes. |
| KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE | A propriedade KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE especifica o modo de fluxo de bits, que é o tipo de serviço de áudio que é codificado em um fluxo AC-3. |
| KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL | A propriedade KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL especifica o nível médio de volume da caixa de diálogo falada dentro do programa de áudio em um fluxo codificado em AC-3. |
| KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX | A propriedade KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX especifica se os canais de programa em um fluxo codificado em AC-3 precisam ser reduzidos para acomodar a configuração do alto-falante. |
| KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT | A propriedade KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT especifica a maneira como os erros no fluxo codificado em AC-3 devem ser ocultos durante a reprodução. |
| KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE | A propriedade KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE especifica o código de idioma do fluxo codificado em AC-3. |
| KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE | A propriedade KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE especifica o tipo e a calibragem da sala de combinação na qual a sessão de áudio final foi produzida. |
| KSPROPERTY_AEC_MODE | A propriedade KSPROPERTY_AEC_MODE é usada para controlar o modo de operação de um nó AEC. This is an optional property of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). |
| KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE | A propriedade KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE é usada para habilitar e desabilitar o preenchimento de ruído de plano de fundo. This is an optional property of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). |
| KSPROPERTY_AEC_STATUS | The KSPROPERTY_AEC_STATUS property is used to monitor the status of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). Essa é uma propriedade opcional de um nó AEC. |
| KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE especifica o algoritmo 3D a ser usado para processar os dados no buffer de som. |
| KSPROPERTY_AUDIO_AGC | The KSPROPERTY_AUDIO_AGC property specifies the state of the AGC (automatic gain control) for a channel in an AGC node (KSNODETYPE_AGC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE especifica o algoritmo DSP (processamento de sinal digital) usado para obter o efeito de terceiros que o nó aplica ao fluxo de dados de áudio. Os efeitos definidos para essa propriedade incluem cancelamento de eco acústico e supressão de ruído. |
| KSPROPERTY_AUDIO_BASS | The KSPROPERTY_AUDIO_BASS property specifies the bass level for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST | The KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST property enables and disables bass boost for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION permite que o tamanho do buffer do aplicativo cliente seja relatado como duração do tempo. |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG especifica o posicionamento espacial real dos canais no fluxo de áudio que um nó gera. |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL especifica o nível do coro. This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH especifica a profundidade de modulação do refrão. This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE especifica a taxa de modulação do coro. This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION especifica o status de proteção de cópia de um fluxo de áudio. |
| KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES especifica se a funcionalidade de um nó é implementada no hardware ou é emulada em software executado na CPU do host. |
| KSPROPERTY_AUDIO_DELAY | The KSPROPERTY_AUDIO_DELAY property indicates the time lag that a delay node (KSNODETYPE_DELAY) introduces into a specified channel. |
| KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST especifica o fluxo de destino para o qual um demultiplexer direciona seu fluxo de entrada. This is a property of a DEMUX node (KSNODETYPE_DEMUX). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC | The KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC property is used to access a device-specific property in a device-specific node (KSNODETYPE_DEV_SPECIFIC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE | The KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE property specifies the dynamic range of the audio stream that is output from a loudness node (KSNODETYPE_LOUDNESS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE é usada para habilitar e desabilitar o acompanhamento dinâmico da taxa de amostragem de um nó. |
| KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS especifica o conjunto de faixas de frequência de uma tabela de equalização. This is a get-only property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL especifica os níveis de equalização de uma tabela de equalização que contém entradas para n faixas de frequência. This is a property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE é usada para consultar um filtro GFX para obter uma lista dos conjuntos de propriedades compatíveis. A lista é recuperada na forma de uma matriz de GUIDs de conjunto de propriedades. |
| KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY é usada para relatar o atraso (ou a quantidade de buffer de áudio) associado ao fluxo. |
| KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION | A solicitação de propriedade KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION recupera um número que representa o número de bytes que o DMA busca do buffer de áudio desde o início do fluxo. |
| KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS | The KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS property specifies whether loudness (overall dynamic range and bass boost) is enabled or disabled for a channel in a loudness node (KSNODETYPE_LOUDNESS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_MANUFACTURE_GUID | Esse nome de parâmetro é reservado para uso futuro. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY especifica a geometria da matriz de microfone. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY especifica a sensibilidade do microfone em decibéis relativos a unidades dBFS (escala total). |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR especifica a medida do sinal de microfone para a taxa de ruído (SNR) em unidades de banco de dados. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MID | The KSPROPERTY_AUDIO_MID property specifies the mid-frequency level of a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS | The KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS property specifies the mix-level capabilities of a supermixer node (KSNODETYPE_SUPERMIX). Uma única solicitação de propriedade de obtenção recupera informações para todas as combinações de canais de entrada e saída. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE | The KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE property specifies the mix levels for a supermixer node (KSNODETYPE_SUPERMIX). Ele fornece informações para todos os canais de entrada e saída. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MUTE | The KSPROPERTY_AUDIO_MUTE property specifies whether a channel on a mute node (KSNODETYPE_MUTE) is muted or not. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE especifica a origem do fluxo de saída de um multiplexer. This is a property of a MUX node (KSNODETYPE_MUX). |
| KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS é usada para recuperar o número de faixas de frequência na tabela de equalização. This is a get-only property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER | The KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER property retrieves the maximum audio signal level that occurred at a peakmeter node (KSNODETYPE_PEAKMETER) since the last time the peakmeter node was reset. |
| KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 | O Windows 8 apresenta a propriedade KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 que relata o nível máximo de sinal de áudio que ocorreu em um nó de pico (KSNODETYPE_PEAKMETER) desde a última vez em que o nó do pico foi redefinido. |
| KSPROPERTY_AUDIO_POSITION | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_POSITION especifica as posições atuais dos cursores de reprodução e gravação no buffer de som para o fluxo de áudio do pino. |
| KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX fornece ao chamador a posição do fluxo e as informações de carimbo de data/hora associadas para um driver de áudio baseado em KS (streaming de kernel). |
| KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS informa a um dispositivo que ele é o dispositivo de áudio preferencial do sistema. |
| KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION | A solicitação de propriedade KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION recupera uma estrutura que especifica a posição atual dentro dos dados de áudio que estão sendo renderizados para o ponto de extremidade. |
| KSPROPERTY_AUDIO_PRODUCT_GUID | Esse nome de parâmetro é reservado para uso futuro. |
| KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY especifica o nível de qualidade do fluxo de saída de um nó. This is a property of an SRC node (KSNODETYPE_SRC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL especifica o nível de reverberação atual. This is a property of a reverb node (KSNODETYPE_REVERB). |
| KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME especifica o tempo de reverberação. This is a property of a reverb node (KSNODETYPE_REVERB). |
| KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE especifica a taxa na qual um nó amostra seu fluxo de entrada para produzir seu fluxo de saída. |
| KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_ENHANCE | Esse nome de parâmetro é reservado para uso futuro. |
| KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY | The KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY property is used in combination with KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG to implement the DirectSound speaker-configuration property for hardware-accelerated 3D audio. This is an optional property of DAC nodes (KSNODETYPE_DAC) and 3D nodes (KSNODETYPE_3D_EFFECTS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE especifica se o codificador surround do filtro está habilitado ou desabilitado. A surround-encoder node (KSNODETYPE_PROLOGIC_ENCODER) performs Dolby Surround Pro Logic encoding. |
| KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE | The KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE property specifies the treble level for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL | The KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL property specifies the volume level of a channel in a volume node (KSNODETYPE_VOLUME). |
| KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED, é uma nova propriedade KS que foi adicionada à propriedade KSPROPSETID_Audio definida no Windows 8.1. |
| KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION | A solicitação de propriedade KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION especifica a posição de gravação atual do buffer WaveRT em bytes. O driver de descarregamento pode usar essas informações de posição de gravação para saber a quantidade de dados válidos no buffer WaveRT. |
| KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION é usada para indicar o último byte válido no buffer de áudio. |
| KSPROPERTY_AUDIO_WIDE_MODE | Esse nome de parâmetro é reservado para uso futuro. |
| KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS | A propriedade KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS especifica a largura (largura aparente) da imagem estéreo. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE | The properties contained in the KSPROPSETID_AudioEngine property set are defined by this enumeration and must be supported by a KSNODETYPE_AUDIO_ENGINE node. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE property indicates the minimum and maximum size of buffer that the hardware audio engine can support for a given data format, at the instance when it is called. O tamanho do buffer é especificado em bytes. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR | The audio driver for the offload-capable hardware solution uses KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR to provide information about the node that represents the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT property request retrieves or alters the state of the audio engine node, regarding its device format setting. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE property request allows the audio driver to retrieve or alter the state of the audio engine node, regarding its global effect processing abilities. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE property request retrieves or alters the state of the audio engine node, regarding its local effect processing abilities. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION property request allows the audio driver to set the loopback protection status of the audio engine node. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT property request retrieves the setting of the mixer in the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS property request retrieves the device formats that are supported by the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL property specifies the volume level of a channel in a given stream. |
| KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID | A propriedade KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID é usada para informar um filtro GFX da ID do dispositivo Plug and Play do dispositivo de áudio que é a origem do fluxo de captura. |
| KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID | A propriedade KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID é usada para informar um filtro GFX da ID do dispositivo Plug and Play do dispositivo de áudio que renderiza a combinação de áudio final. |
| KSPROPERTY_AUDIOMODULE | A enumeração KSPROPERTY_AUDIOMODULE define constantes usadas por drivers de áudio para comunicar informações sobre módulos de áudio definidos pelo parceiro. |
| KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING | A enumeração KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING define uma constante usada por drivers de áudio em conexão com modos de processamento de áudio em pinos. |
| KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES | A propriedade KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES retorna a lista de modos de processamento de sinal de áudio com suporte por uma fábrica de pinos. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL é usada para obter ou definir todas as propriedades de buffer 3D do DirectSound para o buffer especificado. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES especifica os ângulos de cone interno e externo do cone de projeção de som para um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION especifica a orientação do cone de projeção de som para um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME especifica o volume de som cone-outside para um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE especifica a distância máxima para um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE especifica a distância mínima para um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE especifica o modo de processamento de um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION especifica a posição de um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY especifica a velocidade de um buffer de som 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL é usada para definir ou obter todas as propriedades do ouvinte 3D do DirectSound para a ID do ouvinte especificado. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION é usada para informar ao driver quando alocar e liberar o armazenamento para seus dados de ouvinte. O armazenamento é alocado quando o ouvinte é criado e liberado quando o ouvinte é excluído. Essa propriedade também pode ser usada para consultar o driver se os dados do ouvinte estão alocados no momento. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH especifica a configuração do modo de lote para um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR especifica o fator de distância que deve ser aplicado a quaisquer valores de distância. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR especifica o fator Doppler para um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION especifica a orientação de um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION especifica a posição de um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR especifica o fator de rolloff para um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY | A propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY especifica o vetor de velocidade de um ouvinte 3D. |
| KSPROPERTY_FMRX_ANTENNAENDPOINTID | The KSTOPOLOGY_ENDPOINTID property contains information about the endpoint to be used as FM antenna. |
| KSPROPERTY_FMRX_ENDPOINTID | The KSTOPOLOGY_ENDPOINTID property contains the endpoint ID for the FM radio output/render endpoint. |
| KSPROPERTY_FMRX_VOLUME | The KSPROPERTY_FMRX_VOLUME property controls the volume of the FM radio. |
| KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT | A propriedade KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT recupera o formato de filtro usado pelo algoritmo HRTF. |
| KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE | A propriedade KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE especifica os valores de parâmetro a serem usados para inicializar o algoritmo HRTF. |
| KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS | A propriedade KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS aplica um conjunto de valores de parâmetro 3D ao algoritmo HRTF. |
| KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS | A propriedade KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS é usada para definir os parâmetros usados pelo algoritmo ITD de um nó 3D. |
| KSPROPERTY_JACK | A enumeração KSPROPERTY_JACK define novas IDs de propriedade usadas por estruturas de tomada de áudio. |
| KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID | A propriedade KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID é implementada como uma propriedade pin-wise que é acessada usando o identificador de filtro. |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION | A propriedade KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION é implementada como uma propriedade multi-item e pin-wise que é acessada por meio do identificador de filtro. |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 | A propriedade KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 é implementada como uma propriedade pin-wise que é acessada usando o identificador de filtro. |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 | A propriedade KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 é implementada como uma propriedade pin-wise que é acessada usando o identificador de filtro. |
| KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO | A propriedade KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO é implementada como uma propriedade pin-wise que é acessada usando o identificador de filtro. |
| KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT | A propriedade KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT é usada para solicitar que o driver de áudio se desconecte do dispositivo de áudio Bluetooth. |
| KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT | A propriedade KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT é usada para solicitar que o driver de áudio tente se conectar ao dispositivo de áudio Bluetooth. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER especifica um buffer cíclico alocado pelo driver para dados de áudio. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION especifica um buffer cíclico alocado pelo driver para dados de áudio e identifica os requisitos de notificação de evento. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER mapeia o registro do relógio de parede do dispositivo de áudio para um local de memória virtual que o cliente pode acessar. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET retorna informações sobre pacotes de áudio capturados. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY recupera uma descrição da latência de fluxo do hardware de áudio e seu caminho de dados associado. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT | KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT retorna a contagem (baseada em 1) de pacotes completamente transferidos do buffer WaveRT para hardware. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER mapeia o registro de posição de um dispositivo de áudio para um fluxo específico em um local de memória virtual que o cliente pode acessar. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION retorna informações de apresentação de fluxo. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT | O aplicativo cliente usa a propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT para determinar se o driver de áudio pode notificar o aplicativo cliente quando um processo executado no buffer enviado for concluído. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT registra um evento de modo de usuário para notificação de evento controlada por DMA. Events must be registered after successfully calling KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET informa ao driver que o sistema operacional gravou dados válidos no buffer WaveRT. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT | A propriedade KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT cancela o registro de um evento no modo de usuário da notificação de evento controlada por DMA. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR enumeration defines constants that are used to register a filter for an audio capture device that also supports a detector. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED property is the current arming state of the detector. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT | A propriedade KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT contém os dados de resultado de uma correspondência. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS property is set by the operating system to configure the keywords to be detected. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS property is used to get a list of GUIDs that identify the types of supported patterns. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE anexa uma origem virtual a uma instância de fixação em um dispositivo de áudio virtual. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID recupera a ID do componente do dispositivo de renderização de onda que o dispositivo de áudio virtual especificado usa. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE cria uma nova fonte virtual. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT recupera uma contagem especificando o número de dispositivos de áudio virtual que um programa de aplicativo DirectSound precisa escolher. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME recupera uma cadeia de caracteres Unicode que contém o nome amigável do dispositivo de áudio virtual. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE especifica a instância atual de um dispositivo de áudio virtual. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME recupera uma cadeia de caracteres Unicode que contém o nome da interface do dispositivo Plug and Play para o dispositivo de áudio virtual especificado. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO abre um dispositivo de áudio virtual e especifica os sinalizadores de configuração para esse dispositivo. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH | A propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH é usada para incluir explicitamente um nó opcional no grafo que SysAudio cria para uma instância de pino em um dispositivo de áudio virtual. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL | A propriedade KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL é usada para iniciar e encerrar uma chamada telefônica. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD | The KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD property is used to control the hold state of a phone call. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO | The KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO property is used to retrieve current call information, such as call state and call type. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR | The KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR property contains the render and capture endpoints for cellular audio routing. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX | The KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX property is used to control whether to mute the data being transmitted from the local microphone to the remote end. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE | The KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE property is used to communicate to the audio driver that single-radio voice call continuity (SRVCC) is beginning or ending. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID | The KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID property is used by the audio driver to associate a provider identifier to a wave filter. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME | The KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME property is used to control the volume for all cellular calls. |
| KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE | A propriedade KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE é usada para ativar ou desativar os nós de topologia em uma topologia já criada. |
| KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET | A propriedade KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET redefine completamente o nó, restaurando-o para seu estado inicial. |
| KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY | The KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY structure appends a buffer base address and requested buffer size to a KSPROPERTY structure. This structure is used by the client to request allocation of the audio buffer via KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER. |