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Define os recursos aos quais um processador de vídeo do Microsoft Direct3D 11 pode dar suporte.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM = 0x80,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x100,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR = 0x200,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE = 0x400,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 = 0x800
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILLValor: 0x1 O processador de vídeo pode definir valores alfa nos pixels de saída. Para obter mais informações, consulte ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTIONValor: 0x2 O processador de vídeo pode reduzir a saída do vídeo. Para obter mais informações, consulte ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEYValor: 0x4 O processador de vídeo pode executar a tecla luma. Para obter mais informações, consulte ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTEValor: 0x8 O processador de vídeo pode aplicar valores alfa de entradas de paleta de cores. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACYValor: 0x10 O driver não dá suporte a recursos completos de processamento de vídeo. Se esse sinalizador de funcionalidade estiver definido, o processador de vídeo terá as seguintes limitações:
|
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREOValor: 0x20 O processador de vídeo pode dar suporte a vídeo estéreo 3D. Para obter mais informações, consulte ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat. Todos os drivers que definem essas tampas devem dar suporte aos seguintes formatos estéreo: D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_VERTICAL e D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATIONValor: 0x40 O driver pode girar os dados de entrada 90, 180 ou 270 graus no sentido horário como parte da operação de processamento de vídeo. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAMValor: 0x80 O driver dá suporte à chamada VideoProcessorSetStreamAlpha . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIOValor: 0x100 O driver dá suporte à chamada VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRRORValor: 0x200 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGEValor: 0x400 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10Valor: 0x800 |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Cabeçalho | d3d11.h |