Observação
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Especifica o tipo de ambiente acústico que é simulado quando o áudio é processado para um ISpatialAudioObjectForHrtf.
Syntax
typedef enum SpatialAudioHrtfEnvironmentType {
SpatialAudioHrtfEnvironment_Small = 0,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Medium,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Large,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Outdoors,
SpatialAudioHrtfEnvironment_Average
} ;
Constantes
SpatialAudioHrtfEnvironment_SmallValor: 0 Uma sala pequena. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_MediumUma sala de tamanho médio. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_LargeUma sala grande. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_OutdoorsUm espaço ao ar livre. |
SpatialAudioHrtfEnvironment_AverageReservado para uso da Microsoft. Os aplicativos não devem usar esse valor. |
Requisitos
| Cabeçalho | spatialaudiohrtf.h |