Observação
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Retorna uma estrutura de D2D1_RENDERING_CONTROLS preenchida.
Sintaxe
D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
D2D1_SIZE_U tileSize
);
Parâmetros
bufferPrecision
Tipo: D2D1_BUFFER_PRECISION
A precisão do buffer usada por padrão se a precisão do buffer não for especificada de outra forma pelo efeito ou pela transformação.
tileSize
Tipo: D2D1_SIZE_U
O tamanho mínimo de alocação de bloco a ser usado pelo renderizador de efeito de geração de imagens.
Valor retornado
Tipo: D2D1_RENDERING_CONTROLS
Descreve as limitações a serem aplicadas a um renderizador de efeito de geração de imagens.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_1helper.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |