Observação
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Recupera a prioridade de renderização atual do dispositivo.
Sintaxe
D2D1_RENDERING_PRIORITY GetRenderingPriority();
Retornar valor
Tipo: D2D1_RENDERING_PRIORITY
A prioridade de renderização atual do dispositivo.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_2.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |