Observação
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Adiciona os segmentos fornecidos ao final deste objeto de tinta.
Sintaxe
HRESULT AddSegments(
[in] const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT *segments,
UINT32 segmentsCount
);
Parâmetros
[in] segments
Tipo: const D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT*
Um ponteiro para uma matriz de segmentos a serem adicionados a esse objeto de tinta.
segmentsCount
Tipo: UINT32
O número de segmentos a serem adicionados a esse objeto de tinta.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_3.h |
| Biblioteca | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |