Observação
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Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização.
Sintaxe
void SetStartPoint(
[ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);
Parâmetros
[ref] startPoint
Tipo: const D2D1_INK_POINT
O novo ponto de partida para este objeto de tinta.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_3.h |
| Biblioteca | D2d1_3.lib |
| DLL | D2d1_3.dll |