Observação
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Atualizações a textura de recurso específica dentro do intervalo ou caixa específico usando os dados fornecidos.
Sintaxe
HRESULT Update(
[in, optional] const UINT32 *minimumExtents,
[in, optional] const UINT32 *maximimumExtents,
[in] const UINT32 *strides,
UINT32 dimensions,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataCount
);
Parâmetros
[in, optional] minimumExtents
Tipo: const UINT32*
A extensão "esquerda" das atualizações, se especificado; se NULL, toda a textura será atualizada.
[in, optional] maximimumExtents
Tipo: const UINT32*
A extensão "certa" das atualizações, se especificado; se NULL, toda a textura será atualizada.
[in] strides
Tipo: const UINT32*
O passo a passo para avançar pelos dados de entrada, de acordo com a dimensão.
dimensions
Tipo: UINT32
O número de dimensões na textura do recurso. Isso deve corresponder ao número usado para carregar a textura.
[in] data
Tipo: const BYTE*
Os dados a serem colocados na textura do recurso.
dataCount
Tipo: UINT32
O tamanho do buffer de dados a ser usado para atualizar a textura do recurso.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
| HRESULT | Descrição |
|---|---|
| S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
| E_OUTOFMEMORY | O Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
| E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
Comentários
O número de dimensões na atualização deve corresponder às da textura criada.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |