Observação
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Mapeia os dados fornecidos para a memória do usuário.
Sintaxe
HRESULT Map(
[out] BYTE **data,
UINT32 bufferSize
);
Parâmetros
[out] data
Tipo: const BYTE**
Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para o buffer disponível.
bufferSize
Tipo: UINT32
O tamanho desejado do buffer.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
| HRESULT | Descrição |
|---|---|
| S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
| E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
| D3DERR_DEVICELOST | O dispositivo foi perdido, mas não pode ser redefinido no momento. |
Comentários
Se os dados forem maiores que bufferSize, esse método falhará.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |