Observação
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Identificadores para propriedades do efeito de mapa deslocamento.
Syntax
typedef enum D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP {
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALE = 0,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECT = 1,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECT = 2,
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_SCALEValor: 0 Multiplica a intensidade do canal selecionado na imagem de deslocamento. Quanto mais alta você definir essa propriedade, mais o efeito deslocará os pixels. O tipo é FLOAT. O valor padrão é 0,0f. |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_X_CHANNEL_SELECTValor: 1 O efeito extrai a intensidade desse canal de cores e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção X. O tipo é D2D1_CHANNEL_SELECTOR. O valor padrão é D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_Y_CHANNEL_SELECTValor: 2 O efeito extrai a intensidade desse canal de cores e a usa para deslocar espacialmente a imagem na direção Y. O tipo é D2D1_CHANNEL_SELECTOR. O valor padrão é D2D1_CHANNEL_SELECTOR_A |
D2D1_DISPLACEMENTMAP_PROP_FORCE_DWORDValor: 0xffffffff |
Requisitos
| Cabeçalho | d2d1effects.h |