Observação
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Determina o modo de preenchimento a ser usado ao renderizar triângulos.
Syntax
typedef enum D3D11_FILL_MODE {
D3D11_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D11_FILL_SOLID = 3
} ;
Constantes
D3D11_FILL_WIREFRAMEValor: 2 Desenhar linhas que conectam os vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
D3D11_FILL_SOLIDValor: 3 Preencha os triângulos formados pelos vértices. Vértices adjacentes não são desenhados. |
Comentários
Essa enumeração faz parte de uma descrição do objeto de estado do rasterizador (consulte D3D11_RASTERIZER_DESC).
Requisitos
| Cabeçalho | d3d11.h |