Observação
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Opções de exibição de acesso não ordenado.
Syntax
typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
Constantes
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWNValor: 0 O tipo de exibição é desconhecido. |
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFERValor: 1 Exiba o recurso como um buffer. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DValor: 2 Exiba o recurso como uma textura 1D. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAYValor: 3 Exiba o recurso como uma matriz de textura 1D. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DValor: 4 Exiba o recurso como uma textura 2D. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYValor: 5 Exiba o recurso como uma matriz de textura 2D. |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3DValor: 8 Exiba o recurso como uma matriz de textura 3D. |
Comentários
Essa enumeração é usada por uma descrição de exibição de acesso não ordenada (consulte D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC).
Requisitos
| Cabeçalho | d3d11.h |