Observação
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Descreve como um fluxo de vídeo é entrelaçado.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVEValor: 0 Os quadros são progressivos. |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRSTValor: 1 Os quadros estão entrelaçados. O campo superior de cada quadro é exibido primeiro. |
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRSTValor: 2 O quadro está entrelaçado. O campo inferior de cada quadro é exibido primeiro. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | d3d11.h |