Observação
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Especifica como acessar um recurso usado em uma exibição de saída do processador de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;
Constantes
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWNValor: 0 Não é um valor válido. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DValor: 1 O recurso será acessado como uma textura 2D. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAYValor: 2 O recurso será acessado como uma matriz de texturas 2D. |
Comentários
Essa enumeração é usada com a estrutura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | d3d11.h |