Observação
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Descreve uma exibição de saída do processador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
Membros
ViewDimension
O tipo de recurso da exibição, especificado como membro da enumeração D3D11_VPOV_DIMENSION .
Texture2D
Uma estrutura D3D11_TEX2D_VPOV que identifica o recurso de textura para a exibição de saída.
Use esse membro da união quando ViewDimension for igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D.
Texture2DArray
Uma estrutura D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV que identifica a matriz de textura para a exibição de saída.
Use esse membro da união quando ViewDimension for igual a D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Cabeçalho | d3d11.h |