Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Verifique se o estado do pipeline de desenho é válido.
Sintaxe
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parâmetros
[in] pContext
Tipo: ID3D11DeviceContext*
Um ponteiro para o ID3D11DeviceContext, que representa um contexto de dispositivo.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Use validar antes de chamar um método draw (por exemplo, ID3D11DeviceContext::D raw); A validação requer a camada de depuração.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
| Biblioteca | D3D11.lib |