Observação
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Obtenha um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.
Sintaxe
BOOL GetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);
Parâmetros
[in] ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
Identificador de mensagem a ser interrompido (consulte D3D11_MESSAGE_ID).
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se essa condição de interrupção está ativada ou desativada (true para ativado, false para desativado).
Requisitos
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11sdklayers.h |
| Biblioteca | D3D11.lib |