Observação
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Obtenha a descrição de um tipo shader-reflection-variable.
Sintaxe
HRESULT GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_TYPE_DESC*
Um ponteiro para uma descrição do tipo sombreador (consulte D3D11_SHADER_TYPE_DESC).
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d11shader.h |
| Biblioteca | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |