Observação
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Define constantes que especificam a taxa de sombreamento (para sombreamento de taxa variável ou VRS) ao longo de um eixo horizontal ou vertical. Para obter mais informações, consulte VRS (sombreamento de taxa variável).
Syntax
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
Constantes
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1XValor: 0 Especifica uma taxa de sombreamento de 1x para o eixo. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2XValor: 0x1 Especifica uma taxa de sombreamento de 2x para o eixo. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4XValor: 0x2 Especifica uma taxa de sombreamento de 4x para o eixo. |
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
| Cabeçalho | d3d12.h |