Observação
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Usado para determinar quais tipos de listas de comandos são capazes de dar suporte a várias operações. Por exemplo, se uma lista de comandos dá suporte a gravações imediatas.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONEValor: 0 Especifica que nenhuma lista de comandos dá suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECTEspecifica que listas de comandos diretos podem dar suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLEEspecifica que os pacotes de lista de comandos podem dar suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTEEspecifica que as listas de comandos de computação podem dar suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPYEspecifica que as listas de comandos de cópia podem dar suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODEEspecifica que as listas de comandos de decodificação de vídeo podem dar suporte à operação em questão. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESSEspecifica que as listas de comandos de processamento de vídeo podem dar suporte à operação é uma questão. |
Requisitos
| Cabeçalho | d3d12.h |